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[DS团队][插件]星之药水
  • 2024-04-28
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插件简述(价格:¥88)

带有UI读条,冷却组的道具系统,不止能做药水,完全可以实现各种道具,并且支持充能,配置强大简单


支持市面上所有属性插件,AP2,AP3,SX2,SX3,ILO,PXRPG,AS,OA

超简易配置,安装即用


具体请看下方功能简述和图片


插件环境

支持版本: 1.12.2

支持核心: Bukkit | Spigot | Paper | CatServer

开发语言: Java | Kotlin

依赖插件: DragonCore


功能简述(随着更新会有更多功能)

1.使用发包副Tip及时更新道具信息


2.提升服务器质感的药水使用动画(读条),并非简单的跑条,而是按下后会开始跑进度条,如果松开进度条则会及时回退。高互动性的跑条机制,增加服务器质感。不再是潦草的右键使用药水。


3.自定义程度极高的恢复公式以及属性给予公式,并且支持制作持久化药品,比如说攻击丹药,吃下后永久提升玩家多少点攻击力,并且支持在配置内实时去更新这个值。


4.药水使用次数,并且使用完后支持充能


5.支持药水给予临时属性,支持市面上大部分属性插件(SX2,SX3,AP2,AP3,PXRPG)


6.高度自定义的冷却组,以及独立冷却组


7.准确的冷却CD显示动画


8.当前已有BUFF渲染动画


9.完善的触发组(左键,右键,键盘按键,背包内打开,SHIFT_左,SHIFT_右,支持组合按键


10.丰富的动作组,以及条件判断


11.自带一套充能系统,完全可以将药水做成持久化道具,并且支持道具使用次数,比如一个道具能使用10次,到达0次后道具自动销毁,

而充能系统可将道具设置为不销毁,在充能界面内花费金币或材料对道具进行充能。


12.支持MySQL,本地等方式持久化保存数据。


13.支持玩家每日、每周、每月、终身使用限制。


14.自带龙核药水快捷槽位Hud


15.支持玩家服用后获取永久属性,并且支持实时配置修改,以及完善的指令进行编辑玩家的永久效果


只例举部分,随着更新会有更多功能没来得及写在这


插件作者:DSPLUGIN 团队


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