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[DS团队][插件]星之坐骑
  • 2024-04-27
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插件简述(价格:¥148)

强大的RPG坐骑,支持多人共同骑乘,支持搜集属性,坐骑装备,坐骑等级,种族,血脉,性别等多种功能


支持版本: 1.12.2

支持核心: Bukkit | Spigot | Paper | CatServer

开发语言: Java | Kotlin

依赖插件: DragonCore


功能简述(随着更新会有更多功能)

1.支持MYSQL跨服或本地SQLITE


2.坐骑支持多人骑乘,并且可以自定义每个坐骑种类不同的人数上限


3.坐骑支持收集属性以及使用属性,更好的吸金,且支持AP2,AP3,SX2,SX3,OA,PXRPG,AS等属性插件


4.内置天赋系统,玩家可以通过天赋强化道具对坐骑进行强化,以此获得更高的属性加成


5.内置独立坐骑等级系统,并且支持MM怪掉落坐骑经验


6.坐骑内置一套品质系统,不同品质提供不同数额的品质加成(比如一种坐骑可以神话,传奇,普通各种不同的品质),让玩家花钱氪金或者肝出极品品质


7.坐骑内置性格玩法,类似宝可梦不同性格对坐骑有不同的属性增幅


8.内置坐骑交互系统,如玩家A对着玩家B的坐骑SHIFT+右键,查看该宠物详细信息


9.内置7种(类型)宠物道具,支持自由拓展道具使用限制以及详细功能,拓展出上百种道具,包括不限于经验饼干,改名卡,性别指定卡,性别随机卡,性格指定卡,血脉指定卡,血脉随机卡 等特色道具


10.坐骑支持分为外观坐骑以及属性坐骑(外观就是平常骑乘时乘坐的,属性就是主要对玩家进行增幅的)


11.内置各种快捷键便利玩家使用,如F7同意对方一起骑乘,F8拒绝骑乘申请,J召唤坐骑,K召回坐骑等(按键均支持自行配置)


12.内置坐骑刻印(装备),也就是坐骑装备,用于提供属性,装备支持各种不同类型的判断,比如装备A需要坐骑满足多少级,什么种族,自定义性极高


13.带有召唤进度条,以及骑乘申请均为界面化显示,使插件整体更加高级


14.坐骑支持跟随玩家,玩家可以自定义设置,不再傻乎乎的只能进行骑乘


15.内置丰富的动作组,完全可以依靠本功能实现御剑飞行等特殊坐骑


16.支持坐骑实化,也就是把数据坐骑转化成物品形式,这样让玩家们可以自由交易(支持限制某些坐骑无法进行交易)


只例举部分,随着更新会有更多功能没来得及写在这


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