简介:使用指令进行宝箱生成,生成的位置可在配置文件中设置,每次随机的宝箱可设置多个或单个,并且都可设置生成概率,自由度极高!
功能介绍:
1、可设置无数个配置,每个配置都可以在地牢或主世界生成对应方块(宝箱)
2、可设置生成的方块(宝箱)数量以及生成的概率
3、可设置生成的方块坐标范围位置,例如在一个10x10或者100x100的位置生成
4、可设置生成的方块位置如果有其他方块,是否重新生成位置
5、可设置MM怪物死亡时,在其位置或周围半径内生成宝箱
6、可设置是否关闭服务器时消失,也可以设置不消失
7、可设置生成后多少秒后消失,进行了优化,不会每个方块都单独开一个线程
8、可配合另一个DS插件【方块挖掘】的方块交互功能,对生成的龙核方块(有模型的)进行交互,并且该交互会有冷却、延迟消失、播放动作、权限判断、脚本判断、交互成功执行指令等功能
大致用法:
1、地牢击杀BOSS或指定数量怪物(dp地牢自带功能)时,执行插件指令生成宝箱
2、击杀MM怪时,在其位置或附近半径范围生成宝箱(怪物死亡时执行指令)
3、也可配合其他插件,例如击杀玩家生成宝箱,挖矿生成宝箱,生成宝箱是用指令生成,拓展性强
4、也可以作为例如幸运方块系列,在生存世界随机生成方块,搭配方块挖掘的挖掘掉落随机物品功能
插件作者:DSPLUGIN 团队
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