锻造系统(价格:¥135)
简介: 为服务器新增锻造乐趣,锻造能够设置时间,并且等待过程可以关闭窗口,让玩家不在枯燥等待,
1、锻造可以设置锻造时间,例如设置60秒,那么玩家需要等待60秒,等待期间玩家关闭窗口,都会自动倒计时,并且重启服务器,也不会影响,都会正常倒计时
2、当玩家有在锻造某一个物品时,无法锻造其他物品,点击其他物品的锻造,会跳转到正在锻造的窗口,如果锻造完成,玩家需要打开窗口,将锻造好的装备提取到背包,如果没有提取,每次打开锻造界面,都会直接跳转到提取界面,该界面会永久保存,即使重启服务器,重启完也会存在,直到玩家提取完装备
3、锻造支持原版材料与RPG材料结合
4、可以设置每次锻造扣除多少金币,多少经验
5、可以设置品质的概率与属性,例如完美属性: 10%几率,属性: 物理攻击 100-500
粗糙属性: 100%几率,属性:物理攻击 50-300
会按概率获取到属性]
6、内置随机库,可以在随机库里设置数据的随机值范围,例如设置一个变量为r,最小随机范围是10,最大是50,那么他就会在10-50之间取一个随机值,然后设置到引用的位置,具体购买后可看教程使用
7、新增Command,可以设置锻造完成,是否给予配置好的武器,与锻造出某个属性之后执行那个属性内的命令
8、当锻造的品质几率设置过小,导致所有品质都没有随机到时,那么默认会提示 锻造失败
9、自带物品库,可以在物品库配置物品,然后给予自己物品的道具,也可以直接把其他插件配置好的物品拿在手上,输入自带指令,导入到本插件的物品库里
如果锻造的材料物品库里有,那么锻造时,上方展示区就会显示Lore
10、内置锻造等级,可以设置玩家锻造等级的 数据存放位置,可以设置每次锻造成功增加多少经验,可以设置每级多少经验,例如设置200,那么第0级(默认)就有200经验,第1级就有400经验,以此类推,完全自定义
11、锻造书可以设置需要多少级才能打开,例如锻造书配置的等级限制设置为5,而玩家只有5级,那么玩家点击该锻造书后会显示如下
12、锻造界面分为三种:
第一种:OP权限打开,立刻锻造完成,没有计时功能,需要有锻造书
第二种:普通玩家打开,需要等待锻造时间结束,有计时功能,需要锻造书
第三种:普通玩家打开,需要等待锻造时间结束,有计时功能,不需要锻造书,并且分类别,例如设置类别为材料,那么所有类别为材料的配置,都会集中起来显示,如果有个类别是“道具”,那么他是没法显示出来的
第三种拥有无限窗口,只需要设置类别,你就可以打开这个类别的窗口,既是你要打开“哈哈哈”类别的窗口,也是可以的,只要有配置在这个类别里
13、当锻造时间过长时,可以设置这个配方可以放入哪个材料,缩减锻造的时间(一个配方可以设置无数个缩减时间的材料)
14、锻造时支持脚本判断,当脚本不通过时,将锻造失败(提示化成灰烬)
15、锻造完成时,可以添加NBT,可以统一添加,也可以锻造完成时,随机到某个品质时,单独某个品质添加NBT(不同品质不同NBT,配合龙核可做出高品质有金光效果)
16、锻造材料可以直接设置为MM物品库中的物品,只需要填入MM库识别名
17、锻造物品可以直接设置为MM物品库中的物品,只需要填入MM库识别名,同时支持锻造的随机品质,只需要在Lore中写入相应的替换符号即可
18、每个配方可以设置放入什么物品,提升多少概率,例如放入“材料A”,提升1%概率,放入“材料B”,提升3%概率,玩家放入锻造材料时将这俩个材料放进去,可以提升"高品质"的概率
19、支持与DS邮箱联动,玩家锻造完成后,领取之后直接发放到邮箱之中,再也不用担心背包满了!
20、洗练所有品质与属性功能,该功能可以将装备的品质和属性全部重新生成(需要有使用锻造随机库)
21、洗练当前品质的属性功能,该功能可以将装备的属性重新生成(按当前品质,详细看上面演示视频)
22、一键锻造功能,按下按钮直接消耗材料锻造,省去了放置材料到指定区域的麻烦
23、图纸搜索功能,如果你的图纸过多而难以找到,那么就可以用到搜索功能,直接搜索到你的某个图纸
24、脚本条件判断,如果条件不满足,百分百锻造失败
25、权限条件判断,如果玩家没有拥有任意一个权限,百分百锻造失败
26、一键锻造功能,不用放置物品到上面框里,可以直接点击锻造(懒人专属),不需要可在龙核配置删掉
27、搜索功能,可在图纸界面搜索指定的图纸
锻造目前已经拥有三套贴图与贴图配置,均为免费,购买插件后即可享用
插件作者:DSPLUGIN 团队
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