星之决斗(价格:¥105)
简介:可使用指定武器或道具对玩家进行决斗,决斗前可选择目标玩家背包中的某个物品(可设置哪些不能被选中)作为胜利奖品,决斗期间双方都无法移动也无法做任何操作(目标玩家会出现一个等待界面,无法做别的操作),选择完成需要对目标玩家击杀,成功击杀将获得物品,被反杀玩家的决斗书将归目标玩家所有,玩家可装备防决斗物品以及决斗书(决斗需要有决斗书,并且决斗前选择的物品价值必须比决斗书的价值低)
星之打劫(预售105R,价格将随着更多功能完成更新而上涨):
1、需要设置决斗书才可以决斗玩家,决斗书可以是任意物品(需要在配置中设置),拥有保价值(可配置),只能在决斗前选择目标背包物品的价值在决斗书价值以下的物品
2、可以设置物品的价值,例如设置物品的价值是100,然后我将他设置成决斗物品,那么你就可以选择价值100以下的物品,超过100的就无法选择,默认没有设置的物品价值是0
3、可以设置决斗书,然后手持该物品对玩家交互就可以对目标决斗,决斗前会打开目标背包选择一件物品作为决斗胜利的奖品,
期间目标无法做任何操作,需要等待选择完成
4、可以设置决斗书的冷却时间、持续时间,以及决斗开始执行的命令(可配合DS福利插件,指令执行MM特效技能),决斗胜利执行的命令,决斗被反杀的命令
5、当决斗胜利时,可以获得刚刚决斗前选择的那件物品
6、当决斗被反杀时,你将失去设置好的决斗书,决斗目标将获得这个决斗书
7、当决斗时间超过时,双方都不会有任何损失,并且会执行超时的自定义Message提示、命令
8、可以设置决斗书为某个名字(name)时,无法被选中为决斗胜利奖品
9、可以设置决斗书中拥有某个lore字段时,无法被选中为决斗胜利奖品
10、决斗期间可以设置能输入什么命令,除此之外其他命令都无法输入(为了公平性,双方都无法输入)
11、决斗期间,被决斗目标如果退出游戏,会自动被判定为死亡,决斗目标将获得选中的决斗胜利奖品
12、决斗期间,决斗目标如果退出游戏,会自动被判定为死亡,被决斗目标将被视为成功反杀,并获得决斗目标的决斗书
13、需要设置开启决斗的世界,如果没有开启,在该世界玩家将无法决斗
14、支持DS邮箱联动,决斗结束时,物品是否以邮箱方式发送
15、决斗书可以设置,决斗胜利时,掠夺目标多少货币(最小-最大之间随机),货币类型可自定义选择
16、决斗书可以设置,决斗胜利时,掠夺目标货币的几率(失败将不会掠夺货币)
17、决斗书可以设置,需要某个权限时,才能使用(决斗)
18、决斗书可以设置,需要满足脚本条件时,才能使用(决斗)
19、决斗书可以设置,决斗胜利时,获取选择的目标物品成功几率(全局设置)
20、决斗书可以设置,决斗胜利时,某个物品的成功率(单独设置)
21、决斗书可以设置,决斗时,掠夺(选择)目标物品时,按照最小-最大数量(不够按全部)获得物品,而不再是直接获取全部物品
22、决斗成功率,只有决斗成功率达到,才会决斗成功进入决斗状态,否则“决斗的物品”直接进入冷却
23、决斗次数达到多少时,执行命令(单独文件夹配置、可自己设置,1次、3次、999次执行不同命令。可用于决斗次数到多少时,通缉玩家、或者关入监狱)
24、清除或减少玩家决斗次数的命令,starrob setCount 1 player,如果为+1表示增加,-1减少,直接写1,那么将覆盖
25、防决斗的物品设置,可以设置某个物品,装备后可以阻止被其他人决斗。可设置阻止次数,达到上限自动消失(每次只能装备一个)
26、防决斗的物品防止被决斗的成功率设置,只有成功了才能阻止并扣除次数
27、在某个区域无法决斗。需要WorldGuard插件
28、拥有某个权限时,增加成功率。可应用在 “决斗胜利率”、“决斗某个物品成功率”、“决斗所有物品成功率”、“防决斗胜利率”
29、决斗的目标不是玩家时,判断目标的名字是否在配置中存在,如果存在,可以对目标进行决斗(用于决斗NPC、MM怪等)
30、决斗的目标不是玩家时,如果决斗胜利,可以获得配置列表中的物品列表随机一个物品(自由配置,可设置概率)
更多功能敬请期待
更多功能敬请期待
可以提出新增的功能,会尽量满足需求添加(除了一些没必要或无法实现的)
插件作者:DSPLUGIN 团队
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